<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Kraina Derratium</title>
<link>http://www.derratium.pun.pl</link>
<description> Kraina Derratium</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Talenty czyli otwieranie zamków i takie tam. Można je zdobyć np. wykonując u kogoś jakieś zadanie, albo pomóc w czymś. Dla tajemnicy nie będzie napisane kto jest nauczycielem . Więc w statystykach mamy do dyspozycji :<br /><br /><strong>Siła</strong> - Potrzeba do walki mieczami, toporami, kosturami i w walce na pięści też się przydaje, sporo osób uczy nas, w krainie Derratium<br /><strong>Zręczność</strong> - Do kuszy czy łuku potrzebna jest właśnie zręczność. Także by kogoś okraść potrzeba jest spora zręczność . <br /><strong> Mądrość</strong>- służy do zadawanych lepszych obrażeń czarów, a także poznanie ich składników. Im wyższa mądrość tym dłużej działa czar a także zadaje lepsze obrażenia .<br /><strong>Mana</strong> - wiadomo do czego może służyć mana. Mana jest potrzebna do rzucania danych czarów z run albo z kryształu . Zwoje nie potrzebują many zbyt dużo. Manę można zwiększyć u magów w klasztorze. <br /><strong>Punkty Życia</strong> - wiadomo o co chodzi z punktami życia. Jeżeli dojdzie do tego że punkty życia spadną do zero koniec gry i umierasz .<br /><strong>Doświadczenie</strong>- doświadczenie zdobywasz podczas wykonanej misji lub zabiciu kogoś albo coś .<br /><br />Pozostałe talenty które można zdobywać:<br /><strong>Walka:</strong><br /><strong>Walka mieczem: poziom 1 - 10</strong><br /><strong>Walka toporem: poziom 1 - 10</strong><br /><strong>Walka kosturem: poziom 1 - 10</strong><br /><strong>Łucznictwo : poziom 1 - 10</strong><br /><strong>Kusza: poziom 1 - 10</strong><br /><br />Wytwarzanie :<br /><strong>Alchemia: Służy do wytarzania mikstur&nbsp; &nbsp;poziom 1-3<br />Kowalstwo: Dzięki kowalstwu możemy nauczyć się wyrabiania mieczy poziom 1-3<br />Poszukiwanie rudy: Nie tylko możesz poszukiwać rudy ale także złota i żelaza&nbsp; &nbsp;poziom 1<br />Myślistwo: Czyli oprawa zwierzyny&nbsp; &nbsp;poziom 1</strong><br /><br />Magia Run:<br /><strong>Tworzenia zwojów - możemy sami robić sobie zwoje z różnych składników, jednak trzeba się tego nauczyć jedyna magia to w klasztorze </strong><br /><br />Magia kryształów:<br /><strong>Magiczny pocisk - magiczny pocisk jest dość słaby, lecz po ulepszeniu staję się bardzo potężny, mało jaka zbroja jest odporna na tego typu kryształu mocy albo jakiś amulet lub pierścień który ochrania .&nbsp; poziom 1-10<br />Ognista Kula - Najskuteczniejszy czar do atakowania . Zadaję najwięcej obrażeń i jest dość mocny jak na 1 poziom .&nbsp; &nbsp; poziom 1-10<br />Lodowa Lanca - służy do zamrożenia przeciwnika i zabierania punktów życia. Jest pośrednim czarem. Skuteczny na zatrzymanie wroga na chwilę, im wyższy poziom tym więcej sekund przeciwnik jest zamrożony&nbsp; poziom 1-10 </strong><br /><br />Złodziejstwo:<br /><strong>Otwieranie zamków - Są różne skrzynie, żeby otwierać zamki trzeba się nauczyć najpierw tego, także potrzebne są wytrychy .&nbsp; poziom 1-3<br />Kradzież - Inaczej kradzież kieszonkowa danej postaci lub gracza.&nbsp; 1-3<br />Skradanie się - inaczej być nie słyszany ani widziany. Przydaję się gdy kogoś chcemy okraść w domu i najlepiej w nocy&nbsp; &nbsp; poziom 1 </strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 4 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 4 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Gdy tylko przeszedłeś przez bramę znalazłeś się na sporym placyku. Podłoże jest tu wykute z marmuru, z małych cegiełek. Między chodnikami znajdują się ogrody na których rośnie zawsze idealnie zielona trawa. Wokoło placu znajdują się różne budynki,a w około całego klasztoru anty-magiczny mur. Gdy robisz krok do przodu, widzisz ze swojej prawej strony drewnianą tablicę na wysokości półtora metra przybitą do trawy. Tabliczka płonie jasnym światłem. Do tablicy przybity gwoździami jest papirus na którym widnieje nagłówek &quot;Święte Prawo&quot;, a poniżej znajduje się lista obowiązujących praw w klasztorze.<br /><br /><strong><p class="center">Święte Prawo<br /><br />1. Najwyższą władzę w klasztorze sprawuje Arcymag. Zaraz po nim w hierarchii klasztoru stoją Magowie.<br /><br />2. Każdy nowy zapisany do klasztoru staje się nowicjuszem. Gdy przejdzie święty test może stać się Magiem. Tylko nieliczni mogą zostać Arcymagiem.<br /><br />3. Używanie zaklęć przeciwko innym magom bez zezwolenia, grozi wydaleniem z klasztoru.<br /><br />4. Zdradzenie tajemnic klasztornych i wydanie ich poprzez mury grozi wydaleniem (zawsze możemy cię sprawdzić eliksirem prawdomówności, czy komuś nie wygadałeś)<br /><br />5. Magowie i Arcymagowie są objęci ogromnym szacunkiem. Należy wykonywać ich rozkazy i składać hołd.<br /><br />6. Niewerbalne zachowanie oraz łamanie zasad grozi wywaleniem z klasztoru.<br /><br />7. Każdy członek klasztoru (nawet nowicjusz) ma prawo złożyć na kogoś skargę. Wtedy odbywa się sąd. <br /><br />8. W klasztorze nie tolerujemy kradzieży ani romansów.<br /><br />9. Arcymagowie mają pełną władze i dlatego mogą wyrzucić kogoś z klasztoru nawet gdy nie złamał regulaminu, a zrobił coś równie strasznego.<br /></strong>]]></description>
<pubDate>Wtorek 2 Marzec</pubDate>
<comments>Wtorek 2 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Poszukiwanie Administratora !</title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Poszukuję jeszcze 1 Administratora by zarządzał bandytami. Oczywiście jeżeli będzie więcej chętnych osób, zrobimy konkurs.&nbsp; Trzeba napisać w tym temacie &quot;Zgłaszam Się&quot;]]></description>
<pubDate>Wtorek 2 Marzec</pubDate>
<comments>Wtorek 2 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jeżeli chcesz dołączyć do bandytów piszesz napisać osobny wątek . Więcej informacji w poradniku. <br />Jeżeli bandyci pozwolą Ci wejść, idziesz prosto i trafiasz do głównej części obozu.]]></description>
<pubDate>Wtorek 2 Marzec</pubDate>
<comments>Wtorek 2 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Kowal - kupno i opis</title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
<guid isPermaLink="false">26@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[U Kowala Marcelo, możesz kupić lub sprzedawać miecze. Z czasem będą przybywać mu nowe miecze . <br /><br /><strong> Oto propozycje kowala Marcelo </strong><br /><br /><strong>Nazwa: Pałka <img class="postimg" src="http://gfx.gameexe.pl/upl/103/2009/11/03231719.jpg" alt="http://gfx.gameexe.pl/upl/103/2009/11/03231719.jpg" /><br />Obrażenia: 8<br />Wymagana Siła: 5<br />Wymagana Zdolność: ---<br />Wartość w złocie: 8 g<br /><span class="bbu">Cena kupna: 30 g</strong></span><br /><br /><strong>Nazwa: Zardzewiały miecz <img class="postimg" src="http://gfx.gameexe.pl/upl/103/2009/11/03231906.jpg" alt="http://gfx.gameexe.pl/upl/103/2009/11/03231906.jpg" /><br />Obrażenia: 10<br />Wymagana Siła: 10<br />Wymagana Zdolność: ---<br />Wartość w złocie: 18g<br /><span class="bbu">Cena kupna: 50g</strong></span><br /><br /><strong>Nazwa: Nóż myśliwski <img class="postimg" src="http://gfx.gameexe.pl/upl/103/2009/11/03232100.jpg" alt="http://gfx.gameexe.pl/upl/103/2009/11/03232100.jpg" /><br />Obrażenia: 12<br />Wymagana Siła: 10<br />Wymagana Zdolność: ---<br />Wartość w złocie: 26g<br /><span class="bbu">Cena kupna: 100</strong></span><br /><br /><p class="center">Na razie tyle ... EnZoOo]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Centrum Dowodzenia - opis</title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
<guid isPermaLink="false">25@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jeżeli wykonasz sporo zadań i zasłużysz się miastu, Vincent pośle po Ciebie jakiegoś Wojownika i każę żebyś przyszedł do niego. Będziesz musiał wykonać zadanie by wysłał Cię do klasztoru na ćwiczenia. Możesz tutaj nauczyć się posługiwania kosturem i będziesz mógł wzmocnić swoją siłę i zręczność .]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Karta Postaci- Darius</title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Imię: Darius<br />Pseudo: brak<br />Rasa: Człowiek<br />Płeć: Mężczyzna<br />Nastawienie: Przyjacielski<br />Wygląd: <img class="postimg" src="http://almanach.worldofgothic.com/images/7/76/Pyrokar.jpg" alt="http://almanach.worldofgothic.com/images/7/76/Pyrokar.jpg" /><br />Frakcja:Przywódca IMagów<br />Siła: 700<br />Zręczność: 90<br />Mądrość: 120<br />Mana: 200<br />Punkty Życia: 220<br />Doświadczenie: B.Duże<br />Wiek: 53<br />Wzrost: Średni<br />Kolor oczu: Piwne<br />Znak Zodiaku: Byk<br />Cele w życiu: Powstrzymać wojnę<br />Złoto: Skarbiec pełen złota<br />Ekwipunek: Kostur, potężne mikstury many i leczenia, Szata Arcymaga, Potężne runy zwoje i kryształy.<br />Którą Frakcje wybierasz: [Nie dotyczy]<br />Historia Postaci: Od dawien dawna był magiem i mieszkał na tej wyspie. Kiedyś, kiedy bogowie jeszcze istnieli, miał wizję prosto od boga światła. W tej wizji miał zjednoczyć wszystkich magów i poprowadzić ich ku księżycu. Kiedy następnego dnia razem z wieloma magami którzy się z nim sprzymierzyli, poszli za księżycem. W pewnym miejscu księżyc zacząć świecić o wiele mocniej i magowie się zatrzymali. Oto przed nimi, z podziemi wyrósł, na ich oczach wielki budynek okrążony murem. Tam Darius założył Księżycowy Bastion. Zanim bogowie całkiem zniknęli zostawili ułamek swojej mocy. Był to Święty Ogień. Potężny ogień, koloru błękitnego który nigdy nie gaśnie i ma ogromną moc. Zadaniem Dariusa jest powstrzymać wojnę i zaprowadzić pokój na wyspie.<br /><br />Pamiętajcie że Admin jest przywódcą danej Frakcji i ma statystyki dość dobre, ale nie może uczestniczyć w walce ze słabym użytkownikiem. Jedynie Admin może dawać zadania, bronić się i wykonywać misje od ważniejszych osób lub pomóc w różnych sprawach. Zabronione ma atakować słabszego użytkownika, chyba że user chce z nim pojedynku]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Brama Klasztoru</title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Brama prowadząca do klasztoru znajduje się niedaleko miasta Faring. Jest ona dość duża. Zbudowana z białej cegły. Posiada dwie wieżyczki po dwóch stronach. Ma też bardzo dziwne kraty. Nie ma żadnej dźwigni którą się je otwiera. Magowie Strażnicy otwierają ją... magią. Brama jest też odporna na wszelki rodzaj broni i magii. Można ją otworzyć tylko od wewnątrz. (Tylko nieliczni znają czar otwierający bramę z zewnątrz. Tj. Najwyżsi Arcymagowie). Bramy z zewnątrz pilnuje tylko jeden mag. Pełni on role informatora- można się dużo od niego dowiedzieć o klasztorze. Tuż za kratami znajduje się dwóch strażników. Czarny nie przenikają z zewnątrz do klasztoru, ale można używać ich w środku. Na dwóch wieżyczkach stoją jeszcze dwaj magowie. Są to tak zwani błyskacze, ponieważ kiedy klasztor jest atakowany oni wystrzeliwują w niebo kilka błyskawic które zmieniają się w fajerwerki koloru krwisto czerwonego. To ostrzeżenie traktowane jest jako alarm włamaniowy.<br /><br /><strong>By wejść do klasztoru należy przejść przez tą bramę. Nie ma innego sposobu, do wnętrza klasztoru nie można się teleportować ani próbować innych sztuczek.</strong>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Ludzie na terenach kupieckich</title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>1. Erikson - Mieszczanin, przesiaduję w burdelu<br />2. Sonya - Szefowa burdelu<br />3. Olga - Prostytutka <br />4. Jack - mieszka w wieży marynarskiej <br />5. Edgar - Wojownik Zakonu, Kupiec .<br />6. Leonardo - Kupiec <br />7. Alvaro - Pomocnik Kowala<br />8. Marcelo - Kowal <br />9. Tilda - Żona Kowala<br />10. Harmandez - Kupiec .<br />11. Cutter - Kupiec. </strong>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Tereny kupieckie - opis</title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
<guid isPermaLink="false">21@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na terenach kupieckich możesz iść zrelaksować się do burdelu . Także możesz iść kupić różne rzeczy i sprzedawać swoje. Są tutaj porządni ludzie, kowal i marynarska wieża.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Ludzie w Porcie</title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>1. Carrasco - Wojownik Zakonu<br />2. Nico - Ochroniarz Burdelu<br />3. Baxter - Handlarz<br />4. Fuller - Złodziejaszek<br />5. Łasica - Wojownik Zakonu<br />6. Gierak - Strażnik Więzienia <br />7. Raduqirez - Więzień <br />8. Anika - Prostytutka <br />9. Ukkos - Ogr, pilnujący rzeczy<br />10. Dytar - Ochroniarz Karczmy<br />11. Patty - Karczmarka</strong>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Port - opis</title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Port to największe zadupie że tak się wyrażę w mieście Faring, trafiają tutaj ludzie biedni, piraci z oceanów, a także jacyś mordercy. W porcie trzeba uważać na złodziejaszków i umieć się obronić, mało chodzi tam Wojowników Zakonu, dlatego ostrożności nigdy nie za wiele. W porcie można wykonać także zadania które pomogą nam dostać się do koszar !]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Misje - U Jana</title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Gdy podejdziemy do Jana da nam on misję którą należy wykonać . Ma on do wykonania misje podawane będzie tylko nazwy i nagrody misji. Jeżeli chcecie wykonać misję np. u Jana zakładacie wątek i piszecie Misje u Jana a w poście o jaką chodzi misję i pytacie się dokładnie o szczegóły misji. <br /><strong>1. Haracz dla Vincenta ---&gt; Nagroda: 50 doświadczenia +reputacja w mieście. <br />2. Kto złodziejem w mieście ---&gt; Nagroda: 100 doświadczenia + 50 złota .</strong>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 1 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 1 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>1. Jan - Wojownik Zakonu<br />2. Henson - Handlarz<br />3. Sebastian - Wojownik Zakonu<br />4. Kostar - Handlarz<br />5. Doyle - Ochroniarz Kostara<br />6. Cid - Karczmarz<br />7. Marek- Strażnik więzienia<br />8. Walter - Mag, z klasztoru<br />9. Pavel - Handlarz książkami<br />10. Phil - Handlarz rybami<br />11. Sara - Pomocniczka Karczmarza<br />12. Lukor - Handlarz winem</strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 28 Luty</pubDate>
<comments>Niedziela 28 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Centrum Miasta- opis</title>
<link>http://www.derratium.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.derratium.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Gdy drogi graczu przejdziesz przez bramę docierasz na plac główny tego miasta. Są tu różni ludzie o różnych charakterach. Jeżeli chcesz zostać wojownikiem zakonu, musisz wypełniać misje tutaj w mieście.&nbsp; Oto mapa miasta Faring <img class="postimg" src="http://img717.imageshack.us/img717/246/mapav.png" alt="http://img717.imageshack.us/img717/246/mapav.png" /> Osoby znajdujące się w mieście niebawem napisze . <strong> Miastem rządzi Komendant Vincent .</strong><br /><br />Sorki ale to nie moje dzieło]]></description>
<pubDate>Niedziela 28 Luty</pubDate>
<comments>Niedziela 28 Luty</comments>
</item>
</channel>
</rss>
